Электронный текст не является конкурентом бумажной книге. Способы использования физического и цифрового вариантов практически не пересекаются. Доступность электронного текста не снижает необходимости покупать бумажные книги. Большинство людей просто не любят читать с экрана. Мы не читаем книжек на работе, мы не возим с собой в метро ноутбуки, и не лежим с ними на диване - мы жалеем свои глаза. Распечатать текст - обойдется в несколько раз дороже покупки бумажной книги, а электронная копия лишь может послужить рекламой реальной книге - поводом для ее приобретения.
В книге даются все сведения, необходимые для работы с DVD любых типов, записи на них информации и создания дисков DVD-видео. Читатель познакомится с технологией DVD и особенностями существующих форматов, узнает, какое программное обеспечение потребуются ему для решения тех или иных задач. Для практического освоения работы с различными программами книга предлагает конкретные примеры и пошаговые инструкции подготовки и записи на носитель DVD-дисков различного назначения. Отдельная часть книги посвящена вопросам DVD-афоринга, т.е. создания собственных проектов DVD-видео, включая перекодировку и компоновку исходных видеоданных, подготовку меню, решение проблем переполнения носителя и т.д.
Мы предлагаем вашему вниманию описание работы программы DVD-авторинга - Ulead DVD MovieFactory 4. Программа позволит вам создать полноценный DVD-фильм и/или слайд-шоу на домашнем компьютере. Захват видео из любых источников, в том числе и с TV-тюнера, конвертация видео и фото в фильмы формата DVD и слайд-шоу для просмотра на ТВ с профессионально выглядящим DVD-меню, прямой захват видео на DVD-диски, оформление и печать обложек, наклеек, вкладышей и буклетов - вот далеко не полный перечень инструментов программы. Причем при удивительно простом и дружественном интерфейсе программа обладает профессиональным качеством и высокой устойчивостью в работе. Надеемся, что вы получите такое же удовольствие от работы программы, как и мы.
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.
В этой небольшой книге вы найдете сжатые сведения о технических особенностях CD и DVD, описание различных устройств компакт-дисков, форматов CD, инструментов для записи CD. Прочитав ее, вы научитесь работать с пакетом Nero 6 Ultra Edition.
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных "материалов" (текстур).
Данная книга содержит глубокое и полное описание ActionScript 2.0 - языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. По принципу "от простого к сложному" в ней рассматриваются все аспекты использования ActionScript - от банальных переменных до работы с потоковым видео. Впервые на русском языке подробно описывается объектно-ориентированное программирование в стиле Java, язык для создания собственных инструментов среды разработки JSFL, форматирование текста посредством CSS и другие вопросы. Большое внимание в книге уделяется недокументированным возможностям ActionScript 2.0. Каждая глава завершается созданием интересного проекта - игры, эффекта, компонента - благодаря чему читатель сможет получить не только теоретические познания, но и значительный практический опыт. Материал книги не является повторением справочной системы, значительно превосходя ее как по объему приводимых сведений, так и по глубине изложения. Изучение книги не требует навыков в программировании: она написана так, чтобы оказаться полезной даже пользователям, для которых ActionScript является первым изучаемым языком программирования. В то же время книга содержит описание значительного числа нетривиальных вопросов и неочевидных решений, поэтому она будет интересна даже для профессиональных Flash-разработчиков.
Перед вами визуальный самоучитель записи дисков CD и DVD. Исключительное достоинство книги - наглядность и сугубо практическая направленность изложения. Вместо скучных и длинных описаний здесь вы найдете информативные и наглядные инструкции, которые по шагам описывают технику записи дисков CD и DVD. Прочитав книгу, вы освоите популярнейшие программы записи дисков CD/DVD - Nero Burning ROM и Pinnacle Studio. Вы самостоятельно и без всяких проблем научитесь записывать CD/DVD любых форматов, в том числе музыкальные диски МРЗ и караоке, CD-диски с фотогалереями и архивами данных, а также авторские DVD-диски профессионального качества.
В этой книге на примере широко известного сайта CSS Zen Garden рассматривается применение каскадных таблиц стилей. Здесь нашли отражение такие вопросы, как подготовка HTML-разметки для последующего применения стилей, синтаксис языка CSS, принципы верстки, методы работы с графикой, особенности использования цвета, типографские эффекты и многое другое. Не осталась без внимания проблема неодинакового уровня поддержки CSS разными браузерами; авторы рассказывают о приемах, с помощью которых можно добиться межбраузерной совместимости. Эта книга не является учебником по CSS, но представляет несомненный интерес для различных категорий пользователей: от новичков до маститых профессионалов. Издание состоит из 7 глав, предметного указателя и приложения.
Самое полное описание программ для работы с CD и DVD на персональном компьютере. Подробно рассказано о процессе копирования и записи компакт-дисков, особое внимание уделено шифрованию информации. Материал изложен доступно, поэтому любой, даже неквалифицированный, пользователь сможет самостоятельно создать архив важных данных, диск с домашним видео, музыкальный диск. Дополнительно рассмотрены программы для формирования каталогов CD или DVD, дизайна обложек, популярные проигрыватели мультимедиа. Для всех, кто использует или собирается использовать записывающий привод CD или DVD.