· Навигация по сайту
- Художественная литература
- Дом, семья и досуг
- Учебная литература
- ПК и Интернет
- Наука и техника
- Детский уголок
- История
- Программы для чтения книг
- Периодика
Реклама на сайте
|
|
|
|

|
 |
Более 10 лет первое издание этой книги считалось одним из лучших практических руководств по программированию. Сейчас эта книга полностью обновлена с учетом современных тенденций и технологий и дополнена сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. Опираясь на академические исследования, с одной стороны, и практический опыт коммерческих разработок ПО - с другой, автор синтезировал из самых эффективных методик и наиболее эффективных принципов ясное прагматичное руководство. Каков бы ни был ваш профессиональный уровень, с какими бы средствами разработками вы ни работали, какова бы ни была сложность вашего проекта, в этой книге вы найдете нужную информацию, она заставит вас размышлять и поможет создать совершенный код. Книга состоит из 35 глав, предметного указателя и библиографии. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: Русская Редакция, Питер, 2005, Русский, 893 стр., DJVU |
|
 |
|
|
 |
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: ТИД "ДС", 2003, Русский, 853 стр., DJVU |
|
 |
|
|
 |
Книга посвящена работе с программой AutoCAD 2005, предназначенной для выполнения разнообразных графических работ. Она построена, как самоучитель, в котором все приемы работы с программой иллюстрируются на конкретных примерах, и читатель, следуя изложению материала, переходя от раздела к разделу, может самостоятельно освоить все основные приемы работы с программой. Все примеры в книге и рекомендации даны в соответствии с требованиями отечественных стандартов, регламентирующих выпуск конструкторской документации (ЕСКД), а специальный раздел поможет организовать учет и хранение документов в электронном виде. Обширный предметный указатель позволяет использовать книгу в качестве настольного справочника. Для конструкторов, работающих в области машиностроения, приборостроения и электроники, может быть полезна читателям, специализирующимся в других областях техники, студентам и аспирантам технических университетов. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: Горячая Линия-Телеком, 2006, Русский, 401 стр., PDF |
|
 |
|
|
 |
Бестселлер, представляющий введение в объектно-ориентированный анализ и проектирование, итеративный процесс разработки и язык UML, теперь полностью обновлен! Книга "Применение UML и шаблонов проектирования", поможет любому разработчику или студенту освоить основные принципы и самые современные приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). Они смогут не только создавать диаграммы UML, но и реально применять этот язык в контексте проектирования программных систем. Известный специалист в области объектных технологий и итеративных методов разработки Крэг Ларман представляет три итерации в рамках одного конкретного примера, детально рассматривая важные аспекты ООА/П и делая акцент на наиболее существенных этапах разработки, принципах и шаблонах. Это издание полностью обновлено. Здесь рассматривается модифицированная задача и связанные с ее решением проблемы, а также содержится новая информация о шаблонах, прецедентах, унифицированном процессе, архитектурном анализе и т.д. Книга Применение UML и шаблонов проектирования, второе издание, позволит на практике познакомиться с тем, как проводить анализ и проектирование объектов. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: Вильямс, 2004, Русский, 620 стр., DJVU |
|
 |
|
|
 |
Эта книга - просто находка для тех, кто хочет быстро и без проблем освоить работу с основными инструментами популярнейшей программы AutoCAD 2006. Книга написана в расчете как на новичков, только приступивших к изучению AutoCAD, так и на продвинутых пользователей, желающих освоить новинки версии AutoCAD 2006. В книге описаны все этапы работы с AutoCAD 2006 - инсталляция программы, настройка ее параметров, технические приемы черчения. Обучение ведется на основе пошаговых инструкций, сопровождаемых прекрасно подобранными иллюстрациями. Все примеры и упражнения предназначены для практического освоения инструментов AutoCAD2006 и ориентированы на получение быстрого результата минимальной ценой. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: Технолоджи-3000, 2006, Русский, 353 стр., PDF |
|
 |
|
|
 |
Эта книга посвящена практическим аспектам применения популярного математического пакета в инженерных и научных расчетах. Автор – опытный преподаватель, давно и активно использующий MathCAD в своей работе, – делится с читателями накопленными хитростями и тонкостями. Краткая вводная часть поможет познакомиться с основными возможностями MathCAD и быстро перейти непосредственно к расчетам. Особое внимание уделено программированию в MathCAD. Приведены примеры решения инженерных задач, включая расчеты по сопротивлению материалов, электротехнике, математической статистике, динамики и прочности конструкций. Книга рассчитана как на начинающих осваивать MathCAD, так и на опытных пользователей, применяющих этот пакет в своей каждодневной работе. Она будет полезна студентам, обучающимся по различным инженерным специальностям, а также практикующим инженерам. |
|
|
 |
|
|
|
Издательство: Питер, 2005, Русский, 225 стр., DJVU |
|
 |
|
|
|